The Effectiveness of Internet of Things Applications in a Personal Learning Environment
in Developing Cognitive Achievement in Programming Skills for the Intermediate School Students
in Rabigh Governorate
Mrs. Manahi Saleh Altayari*1, Prof. Najwa Atayan Almohammadi1
1 College of Education | University of Jeddah | KSA
Abstrat: The research aimed to reveal the effectiveness of Internet of Things applications in a personal learning environment in developing cognitive achievement in programming skills among intermediate school students in Rabigh Governorate, The research used the semi-experimental approach, The research materials and tools were represented in the preparation of a personal learning environment and the cognitive achievement test for programming skills, and the research sample consisted of (60) female students of the first grade intermediate were distributed to two equivalent control groups numbering (30) students, and experimental numbering (30) students, and the results of the research resulted in a statistically significant difference between the average scores of the experimental group and the control group in the post-test of cognitive achievement as a whole and at each level of the test (remembering, understanding, application) in favor of the experimental group. The study recommended the need to benefit from the applications of the Internet of Things in the personal learning environment in the development of educational and cognitive achievement of students in the intermediate school
Keywords: Internet of Think Applications-Personal Learning Environment-Programming Skills.
فاعلية تطبيقات إنترنت الأشياء في بيئة التعلم الشخصية في تنمية التحصيل المعرفي
في مهارات البرمجة لدى طالبات المرحلة المتوسطة بمحافظة رابغ
أ. مناهي بنت صالح الطياري*1, أ.د/ نجوى بنت عطيان المحمدي1
1 كلية التربية | جامعة جدة | المملكة العربية السعودية
المستخلص: هدف البحث إلى الكشف عن فاعلية تطبيقات إنترنت الأشياء في بيئة تعلم شخصية في تنمية التحصيل المعرفي في مهارات البرمجة لدى طالبات المرحلة المتوسطة بمحافظة رابغ، وقد استخدم البحث المنهج شبه التجريبي، وتمثلت مواد البحث وأدواته في إعداد بيئة تعلم شخصية واختبار التحصيل المعرفي لمهارات البرمجة، وتكونت عينة البحث من (60) طالبة من طالبات الصف الأول متوسط تم توزيعهنَّ إلى مجوعتين متكافئتين ضابطة عددها (30) طالبة، وتجريبية عددها (30) طالبة، وأسفرت نتائج البحث عن وجود فرق دال إحصائياً بين متوسطي درجات المجموعة التجريبية والمجموعة الضابطة في الاختبار البعدي للتحصيل المعرفي ككل وعلى كل مستوى من مستويات الاختبار(التذكر، الفهم، التطبيق) لصالح المجموعة التجريبية، وقد أوصت الدراسة بضرورة الإستفادة من تطبيقات إنترنت الأشياء في بيئة التعلم الشخصية في تنمية التحصيل العلمي والمعرفي للطلاب في المرحلة المتوسطة.
الكلمات المفتاحية: تطبيقات إنترنت الأشياء-بيئة التعلم الشخصية-مهارات البرمجة